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1999-2012 Domino Game-A Football Game on Mountain (2008 Kaohsiung Teel & Iron Sculpture Festival)高山上的足球盃計畫
(2008高雄鋼雕藝術節) 2008 11/1-30 11/15、11/30 Action/Group exhibition / 長榮磚窯廠區/ Kaohsiung

8/22 2008
骨牌遊戲─高山上的足球賽 湯皇珍計劃一

「鋼雕」,從創作的觀點來解題,那麼跟兩件事有關:一是材質─鋼,二是觀念─雕塑;如果在加上「高雄鋼雕」,那麼就會扯上第三件事:空間─高雄;高雄為什麼特多鋼,一造船,一加工,那麼這命題同時離不開:「高雄人」─人文社會脈動。

鋼如何銜接?必須銲槍─熱度,時間,引我借以巴特Roland Barthes的「神話學Mythologies」,連接出的就是這個骨牌遊戲。很短暫,有機的,暫時平衡是我對雕塑的反動解讀,卻十分符合人際社區間的關係,也像藝術節進入社區是一種節慶;節慶是一時的約會。鋼在一定的熔點解開,冷卻後人們以為十分堅固,這是一種根深蒂固的視點,卻非永恆。

骨牌遊戲總是讓我想到:不可能任務,因為眾志往往就是不能成城,然而,奇怪的是─如果你的熔點對了,高山竟可以踢足球,「鋼雕」也可以翻轉為此一集最艱難的眾志,成就最奇特平衡與坍倒瞬間的「雕塑」行為。

計畫工作流程:
一.招募自願參加的民眾。
二.溝通此計畫理念。
三.參加者收集不用之廢鐵桿〈等長四根〉。
四.隨同焊接技工,一同將此四根鐵、鋼桿焊接成方框。
五.參與者集體將方框當骨牌似的排接延伸,於開幕當日,開幕場戶外地面。
六.進行瞬間坍倒,完成雕塑。展覽。
七.展覽結束後,參與者回收自己的「骨牌」以茲紀念;這個雕塑行為可以日後不斷擇期再現。

計畫所需人員器材:
一.焊接技工
二.焊接設備
三.全程計錄人員

計畫所需經費
一.藝術家交通住宿費〈以工作所需往返以及住宿日期合理計算〉
二.創作費

謝函

骨牌遊戲執行細節

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